Quintaesencia anuncia un torneo de 8ª edición, que dará comienzo entre el 10 de agosto.
Durante las mismas los jugadores podrán elegir el día que prefieran para jugar tres partidas con los adversarios que les tocó en el sorteo que tendrá lugar al inicio del campeonato. Luego tras estas primeras rondas se procederá a jugar semifinales+ final entre los cuatro primeros puestos.
El período de "liguilla": 10 - 30 agosto
Semifinales: hasta 6 septiembre
Final (+3º puesto) hasta 13 septiembre
Durante las mismas los jugadores podrán elegir el día que prefieran para jugar tres partidas con los adversarios que les tocó en el sorteo que tendrá lugar al inicio del campeonato. Luego tras estas primeras rondas se procederá a jugar semifinales+ final entre los cuatro primeros puestos.
El período de "liguilla": 10 - 30 agosto
Semifinales: hasta 6 septiembre
Final (+3º puesto) hasta 13 septiembre
PUNTOS Y ESCENARIOS :
Las partidas serán a 2000 pts (salvo que se especifique lo contrario), se permitirán los personajes especiales. Las mesas y escenografías estarán dispuestas previamente (con un mínimo de 4 elementos y un máximo de 8), aunque siempre se da la opción a los jugadores de que la modifiquen de mutuo acuerdo.
Los jugadores podrán elegir el día que prefieran para jugar EN LA TIENDA amoldándose a sus horarios, poniendo como tope el sábado a las 11:00. Si llegada esa hora ningún jugador se presenta se considerará empate (10-10) y de haber solo un jugador se le otorgará la victoria automática (20-0).
La lista será única y abierta (colgada en los comentarios de este post) y el escenario el clásico línea de batalla descrita en las página 144 del reglamento. Se aplicarán las modificaciones en los puntos de victoria descritos abajo.REGLAS:
Se utilizarán las reglas y libros de ejército de Warhammer Fantasy 8º edición y las FAQS (1.9). Con las siguientes excepciones:
Cambios a las reglas:
Se utilizara Linea de Visión (LdV) Simple en lugar de LdV Real tal y como se describe debajo:
Los elementos de escenografía se dividen en los que:
– Bloquean LdV: Colinas, Edificios y terreno impasable.
– No bloquean LdV: el resto.
Se considera que las unidades están tras cobertura pesada cuando:
– La mayoría de la unidad está tapada de la LdV de la miniatura que dispara por una o más unidades o elementos de escenografía que bloquean LdV, como se describe en la página 41 del reglamento.
– La unidad esta guarnecida dentro de un edificio, como se describe en la página 127 del reglamento.
– La mayoría de las miniaturas del frontal están defendiendo un obstáculo, como se describe en la página 122 del reglamento. Si a la unidad se le dispara desde el flanco o la retaguardia, se debe considerar la correspondiente fila como si fuese el frontal.
– La mayoría de la unidad está en ruinas.
Se considera que las unidades están tras cobertura ligera cuando:
– La mayoría de la unidad esta en o detrás de un bosque, como se describe en la página 119 del reglamento.
Miniaturas disparando desde colinas o edificios no tienen en cuenta la cobertura pesada por disparar a través de otras unidades a no ser que esta unidad también se encuentre en una colina.
Unidades con la mayoría de miniaturas en una colina no obtienen cobertura pesada por la colina sobre la que se encuentran ni porque les disparen a través de otras unidades a no ser que estas unidades también se encuentren en una colina.
Objetivos grandes no obtienen cobertura por obstáculos, ruinas o ser disparados a través de unidades a no ser que también sea un objetivo grande. Cuando un objetivo grande dispara no obtiene penalizadores por disparar a través de unidades a no ser que estas también sean objetivos grandes.
PUNTOS DE VICTORIA:
Se empleará el sistema de puntuación que aparece en la pag 143 del reglamento de 8º edición de warhammer fantasy con algunas variaciones:
+ Puntos en mesa
+ 25 pts por estandarte capturado según la regla última resistencia o eliminado del juego.
+100 pts si se trata del estandarte de batalla destruido.
+100 pts por general destruido.
Se añadirán las siguientes reglas al sistema de puntuación:
*Las unidades, personajes y miniaturas con más de una herida otorgarán el 50% de sus puntos de victoria si se les deja por lo menos con la mitad de sus heridas originales.
*Las unidades que estén huyendo otorgarán el 50% de sus puntos de victoria (si además poseen el 50% o menos de sus heridas iniciales dará, todos sus puntos de victoria)
La diferencia de puntos de victoria se contabilizará de la siguiente manera:
El resultado total de cada partida varía de 0 a 20 Puntos de Batalla según la tabla más abajo. (Diferencia de puntos)
0-125 - 10-10
126-250 - 11-9
251-280 - 12-8
281-500 - 13-7
501-625 - 14-6
626-750 – 15-5
751-875 – 16-4
876-1000 - 17-3
1001-1125 - 18-2
1126-1250 -19-1
1251+ - 20-0
PUNTOS DE CONSTRUCCIÓN:
Todo ejército que se salte las restricciones a la hora de utilizar miniaturas (representaciones gratuitas sin ningún pintado o transformación aceptable) o se presente a una partida sin las miniaturas completas (carros sin dotación, caballos sin jinetes…) perderá 1 pto de su resultado total por cada unidad ilegal quedando además excluido del sorteo.
Todas las listas se enviarán a quintaesenciapuertoreal@hotmail.com. Antes del viernes 7 de AGOSTO. Se prefiere el formato army builder o battlescribe (text summary), de no ser posible solo se admite en formato word (o un texto en el propio mail), nada de fotos, scans, whatsapp..
CREACIÓN DE EJÉRCITOS:
Todas las restricciones solo se aplican al crear la lista del ejército, y pueden ser ignoradas durante el juego (por ejemplo añadiendo personajes a unidades o creando unidades nuevas).
Las unidades no puedes superar los 375 pts (excluyendo personajes) a la hora de crear la lista-
Todos los ejércitos serán de 2000pts:
Además de las restricciones normales, los ejércitos deberán cumplir las siguientes:
– Mínimo de 3 unidades.
– Mínimo un personaje que pueda ser el general.
– Máximo de 25% de puntos en comandantes.
– Máximo de 25% de puntos en héroes.
– Mínimo de 25% de puntos en unidades básicas.
– Máximo de 50% de puntos en unidades especiales.
– Máximo de 25% de puntos en unidades singulares.
Cada ejército contará con 4 opciones (caps, o puntos de lista) para elegir (salvo que se indique lo contrario).
Cualquiera de éstas listas puede poseer la configuración de héroes y comandantes del EoT (50% en cada caso en vez del 25%) añadiendo un caps adicional a su configuración de lista (y pudiendo elegir una opción menos)
EJÉRCITOS:
Hombres Bestias
* 200 pts adicionales
Reglas adicionales:
* Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 450pts.
* Marcas del caos como se describe en el EoT: Glottkin pag 33.
* Las reglas de emboscada de la pag 34 de EoT: Glottkin
* Marcas del caos como se describe en el EoT: Glottkin pag 33.
* Las reglas de emboscada de la pag 34 de EoT: Glottkin
Las marcas del caos no conceden acceso a los hechiceros a los saberes correspondientes.
Bretonia
* 100 pts adicionales
* Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 450pts.
* Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 450pts.
Elfos Oscuros
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Cada personaje con el saber de la muerte después del primero
* Cada unidad (o parte de) de Brujos Fuegoletales (6 fuegoletales = 2opciones)
* Cada príncipe o noble montado después del primero
* Cada Lanzavirote Destripador después del primero
* Cada unidad de Jinetes Oscuros después de la segunda
* 80+ disparos por turno (los lanzavirores cuentan como 6 disparos)
* Cada unidad (o parte de) de Brujos Fuegoletales (6 fuegoletales = 2opciones)
* Cada príncipe o noble montado después del primero
* Cada Lanzavirote Destripador después del primero
* Cada unidad de Jinetes Oscuros después de la segunda
* 80+ disparos por turno (los lanzavirores cuentan como 6 disparos)
Demonios del Caos
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Cada personaje con el saber de la muerte después del primero.
* Cada Cañón de cráneos después del primero.
* Cada unidad de moscas de la plaga.
* Hasta 4/8/12/16/20 bestias de nurgle (1/2/3/4/5 opciones respectivamente)
* Cada Cañón de cráneos después del primero.
* Cada unidad de moscas de la plaga.
* Hasta 4/8/12/16/20 bestias de nurgle (1/2/3/4/5 opciones respectivamente)
* Epidemicus (1 opción por cada dos unidades de nurgle (excluyendo a los pjs y moscas)
* Kairos (2 opciones incluido el saber de la muerte)
Enanos
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Cada Cañón, Cañón Órgano, lanza agravios o Cañón Lanzallamas después del segundo.
* Cada dos Girocopteros (o partes de) después del segundo (3 girocópteros = 1 opción)
Imperio
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Tanque de Vapor
* Altar de guerra
* Gran Cañón después del primero
* 3+ hechiceros con el saber de la luz (tres o más hechiceros con el saber de la luz)
* Cada unidad de 4 (o parte de) semigrifos
* Karl Frank ascendente
* Altar de guerra
* Gran Cañón después del primero
* 3+ hechiceros con el saber de la luz (tres o más hechiceros con el saber de la luz)
* Cada unidad de 4 (o parte de) semigrifos
* Karl Frank ascendente
Altos Elfos
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Estandarte del Dragón de los Mundos
* Cada Fénix Corazón Gélido después del primero
* 3+ personajes con montura
* Cada hechicero con el saber de la muerte después del primero
* Cada Lanzavirote de repetición después del primero
* 60+ disparos por turno (los lanzavirotes cuentan como 6 disparos)
* Cada Fénix Corazón Gélido después del primero
* 3+ personajes con montura
* Cada hechicero con el saber de la muerte después del primero
* Cada Lanzavirote de repetición después del primero
* 60+ disparos por turno (los lanzavirotes cuentan como 6 disparos)
* Teclis 2 opciones, incluido el saber de la muerte
Hombres Lagarto
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Cada mago con el saber de la muerte después del primero
* Cada personaje saurio montado después del primero
* Cada unidad voladora después de la tercera
* Cada unidad de hostigadores básicos después de la tercera
* Cada cohorte de eslizones después de la tercera
* Cada unidad voladora después de la tercera
* Cada unidad de hostigadores básicos después de la tercera
* Cada cohorte de eslizones después de la tercera
* Tetto´eko
* Kroak
Orcos y Goblins
* 150 pts adicionales
* Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 450pts.
* Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 450pts.
Ogros
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Escupehierros
* Corazónaverno
* Runemaw
* 1+ Slaughtermasters (incluyendo Skragg)
* Cada unidad de gnoblars después de la tercera
Skaven
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Las unidades de esclavos tienen un máximo de 60 miniaturas. (Cada unidad por encima costará una opción adicional)
* Abominación
* Estandarte de la tormenta
* Cada ingeniero no mago después del segundo
* Cada 40 esclavos después de los 120 primeros
* Cada 2 unidades (o parte de) de esclavos después de la tercera
* Cada unidad de Stormfiends
* Verminlord
* Verminkings
* Thanquol
* Estandarte de la tormenta
* Cada ingeniero no mago después del segundo
* Cada 40 esclavos después de los 120 primeros
* Cada 2 unidades (o parte de) de esclavos después de la tercera
* Cada unidad de Stormfiends
* Verminlord
* Verminkings
* Thanquol
Reyes Funerarios
* 250 pts adicionales
* Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 450pts.
* Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 450pts.
Reglas especiales:
* Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado a 450pts.
* El ejército no se deshace después de la muerte del Hierophante
* El ejército no se deshace después de la muerte del Hierophante
Condes Vampiros
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Terrorgheist (montado o no)
* Cada personaje con Furia de Sangre y Sangre Veloz
* Cada personaje con el saber de la muerte después del primero
* Cada unidad etérea (excluyendo las doncellas espectrales y espectros condenadores) después de la segunda
* Cada unidad de espectros condenadores después de la primera
* Cada doncella espectral después de la primera
* 11+ Horrores de la Cripta
* Cada unidad de Lobos Espectrales y/o murciélagos vampiro después de la cuarta
* Cada personaje con Furia de Sangre y Sangre Veloz
* Cada personaje con el saber de la muerte después del primero
* Cada unidad etérea (excluyendo las doncellas espectrales y espectros condenadores) después de la segunda
* Cada unidad de espectros condenadores después de la primera
* Cada doncella espectral después de la primera
* 11+ Horrores de la Cripta
* Cada unidad de Lobos Espectrales y/o murciélagos vampiro después de la cuarta
Guerreros del Caos
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Cada personaje utilizando el saber de la muerte después del primero
* TSA2+ o mejor en un Príncipe Demonio de nurgle
* Miniatura con TSE3+ y el Tercer Ojo de Tzeetnch
* Cada Quimera después de la primera
* Cada unidad de Revientacraneos después de la primera
* Cada carro después del segundo
* Cada unidad voladora después de la tercera
* Archaon
Elfos Silvanos
Elegir hasta 4 opciones entre las siguientes:
* Cada personaje con el saber de la muerte después del primero
* Cada unidad de Wild Riders después de la segunda
* Cada 10 Forestales (o partes de), 11 forestales = 2 opciones
* Cada 15 miniaturas (o parte de) equipadas con flechas certeras o maldición bruja después de la primera
* Cada Waystalker después del primero
* Piedra Lunar de los caminos ocultos
* Cada 10 Forestales (o partes de), 11 forestales = 2 opciones
* Cada 15 miniaturas (o parte de) equipadas con flechas certeras o maldición bruja después de la primera
* Cada Waystalker después del primero
* Piedra Lunar de los caminos ocultos
* Hermanas del crepúsculo
EJÉRCITOS DEL FIN DE LOS TIEMPOS
Cualquiera de éstas listas puede poseer la configuración de héroes y comandantes del EoT (50% en cada caso en vez del 25%) añadiendo un caps adicional a su configuración de lista (y pudiendo elegir una opción menos)
LEGIONES NO-MUERTAS
* Elegir hasta 3 opciones entre las disponibles para los condes vampiros.
* Pueden elegir unidades y personajes del libro EoT: Nagash.
* Reglas del libro EoT: Nagash (pags 32-35)
* Puntos de lista del ejército Condes vampiro y Reyes funerarios
* No pueden emplearse caps para aumentar sus puntos de ejército como en el caso de los reyes funerarios)
* Nagash: 1 opción
LEGIONES DEL CAOS
* Elegir hasta 2 opciones entre las disponibles para guerreros del caos y demonios del caos.
* Pueden elegir unidades y personajes del libro EoT: Glotkkin. y Eot: Archaon
* Reglas del libro EoT: Glotkkin (pags 32-37)
* No pueden emplear caps para aumentar sus puntos como en el caso de los Hombres Bestia
* Cada Hechiceros con "invocar a la legión infernal" 1 opción
* Cada Hechiceros con "invocar a la legión infernal" 1 opción
* Archaon: 1 opción
LEGIÓN DE ARCHAON
* Elegir hasta 1 opción entre las disponibles para guerreros del caos, demonios del caos y Hombres Bestia.
* Pueden elegir unidades y personajes del libro EoT: Glotkkin. , Eot: Archaon y Eot: Thanquol
* Reglas del libro EoT: Glotkkin (pags 32-37),Eot: Archaon (pags 30-31), Eot: Thanquol (pags 56-57)
* Restricciones de puntos de lista de Guerreros del caos, Demonios del caos y Hombres Bestia.
* No pueden emplear caps para aumentar sus puntos como en el caso de los Hombres Bestia.
LA GRAN LEGIÓN DE ARCHAON
* No puede elegir ninguna opción entre las disponibles para guerreros del caos, demonios del caos, Hombres Bestias y Skaven.
* Pueden elegir unidades y personajes del libro EoT: Glotkkin. , Eot: Archaon y Eot: Thanquol
* Reglas del libro EoT: Glotkkin (pags 32-37),Eot: Archaon (pags 30-31), Eot: Thanquol (pags 56-57)
* Restricciones de puntos de lista de Guerreros del caos, Demonios del caos, Hombres Bestia y Skaven.
* No pueden emplear caps para aumentar sus puntos como en el caso de los Hombres Bestia.
HUESTES ÉLFICAS
* Pueden elegir unidades y personajes del libro EoT: Khaine.
* Reglas del libro EoT: Khaine (pags 30-33)
HUESTES DEL AESTYRION
* Elegir hasta 3 opciones entre las disponibles para Altos elfos y Elfos oscuros.
* Puntos de lista de la sección de ejército Altos elfos y Elfos oscuros
HUESTE DEL REY FÉNIX
* Elegir hasta 3 opciones entre las disponibles para Altos elfos y Elfos silvanos
* Puntos de lista de la sección de ejército Altos elfos y Elfos silvanos
* HUESTE DEL REY DE LA ETERNIDAD
* Elegir hasta 2 opciones entre las disponibles para Altos Elfos, Elfos oscuros y Elfos silvanos.
* Puntos de lista de la sección de ejército Altos elfos, Elfos oscuros y Elfos silvanos
¡EL BESTI-WAAAGH¡
* Elegir hasta 3 opciones entre las disponibles para Reinos ogros.
* Puntos de lista de la sección de ejército Reinos Ogros y Orcos y goblins.
* No pueden emplearse caps para aumentar sus puntos de ejército como en el caso de los Orcos y Goblins
* Grimgorg, Encarnación de las bestias 1 opción
Reglas Especiales:
* Puedes elegir unidades de los libros de ejército: Reinos Ogros y Orcos y goblins
* Hay ke organizasre y ¡Besti-Waaggghg¡ (pag 66 E.O.T: Archaon)
EL CLAN DEL METAL
* Elegir hasta 3 opciones entre las disponibles para Imperio y Enanos.
* Puntos de lista de la sección de ejército de Imperio y Enanos-
* Balthasar Gelt, Encarnación del metal 1 opción
Reglas Especiales:
- Bendición de Grungni y Descarga preparada (pag 65 E.O.T: Archaon)
REINO DE LOS HOMBRES
* Elegir hasta 2 opciones entre las disponibles para Imperio y Bretonia.
* Puntos de lista de la sección de ejército Imperio y Bretonia.
* Puedes elegir unidades de los libros de ejército: Imperio y Bretonia
* No pueden emplearse caps para aumentar sus puntos de ejército como en el caso de Bretonia.
* Karl Frank ascendente 1 opción
LA HUESTE ROJA DE TEHENHAUIN
* Elegir hasta 3 opciones entre las disponibles para Hombres lagartos
* Puedes elegir unidades del libro de ejército hombres lagarto
Reglas Especiales:
*Odio Skavens
*Las unidades de Bastiodones pasarán a considerarse básicas pero con la restricción (0-3)
*Las unidades de Troglodones pasarán a considerarse especiales pero con la restricción (0-2)
Reglas Especiales:
*Odio Skavens
*Las unidades de Bastiodones pasarán a considerarse básicas pero con la restricción (0-3)
*Las unidades de Troglodones pasarán a considerarse especiales pero con la restricción (0-2)
EJÉRCITOS TEMÁTICOS
ZOLO NOZOTROZ
SEGUIDORES DEL ÉXTASIS Y CULTO DE LA TRANSFORMACIÓN
Un ejército de demonios del caos que incluyan miniaturas solo de la marca de Slaanesh o de Tzeentch respectivamente (o del caos absoluto) pasarán a utilizar las reglas de la apoteosis descritas en el libro de Glotkin del fin de los tiempos (las unidades son indesmoralizables en vez de inestables).
HIJOS DEL DIOS DE LA IRA
Un ejército de demonios del caos que incluyan miniaturas solo de la marca de Khorne (o del caos absoluto) obtendrán un +1 al intento de dispersar cualquier hechizo a pesar de no contar con hechicero.
BOSQUE VIVIENTE
Un ejército de elfos silvanos que solo incluya : Dryads ,Tree kin, Treemen, Ancient treemen, Great eagles, Forest dragons, Orion, Durthu,Drycha Obtendrán un plus de 150 pts a la hora de confeccionar la lista.
INSCRIPCIÓN Y PREMIOS:
La inscripción será de 10 euros y la recaudación será destinada íntegramente al premio de la siguiente manera: (tercer y cuarto puesto también deberán disputarse).
- 40% Primer puesto
- 35 % Segundo puesto
- 25% Tercer puesto
- Premio Limón/Sauce llorón: Cualquier jugador tiene el derecho de emitir un voto secreto sobre uno de sus rivales el cual le haya "amenizado" la partida con una actitud especialmente agria o llena de "lamentos y sollozos por mi p*** mala suerte". Si cualquier participante recibe al menos dos de éstos votos por parte de sus rivales, cualquier premio que obtenga en el torneo se transformará en un sorteo entre el resto de jugadores.
En caso de empate prevalecerá aquella lista con un menor número de caps. Y si aún así continúa, pasará el jugador con más unidades con la marca de nurgle, ¡ Al fin al cabo es el torneo de la plaga!
MINIATURAS:
Están permitidas las marcas alternativas a GW, las transformaciones y el uso de rellenadores de unidad (hasta un máximo de 25% de la unidad en que se incluyan).
En el caso de "invocaciones" o "transformaciones" u otro efecto propio del juego que haga aparecer algún tipo de miniatura se requiere por lo menos una peana (o miniatura de peana similar) que la represente.
Cualquier miniatura "multicomponente" o con la posibilidad de varios EQUIPOS podrá representar TODAS sus opciones independientemente de la que se haya usado para su montaje pero al menos la primera fila deberán representar el equipamiento que se juega. (lanzas por espadas, NO vargheist por horrores de la cripta o guardia negra por verdugos).
Queda terminantemente prohibido el uso de clonaciones, falsificaciones (la organización se reserva el derecho las miniaturas) a examinar o representaciones "gratuitas" que no conlleven ningún trabajo de conversión ("mi dríade es un portador de la plaga").
** Dado casos anteriores se advierte: Éstas son las normas de representación y hay que cumplirlas. Si una miniatura "se olvida" (o te la iban a prestar) o" se te paso montarla" u otro largo etc (de los que ya hemos visto) simplemente no se podrá jugar con ella.
Alejandro
ResponderEliminar4 caps: 1 lista fin de los tiempos, 1 thanquol, 1 stormfiend y 1 estandarte tormenta.
---------------------
++ End Times (Skaven - Army Book (2013-4) -V8.7.7.) [1,999pts] ++
+ Uncategorised +
- Army Size: Army (0-2999 points)
+ Lords +
Thanquol & Boneripper (The End Times - Thanquol) [650pts]
. Thanquol & Boneripper: AB - Staff of the Horned One, AB - Warp-amulet, AB - Warpstone Tokens (FAQ'ed), Warpfire Projectors
. . Wizard Level 4: Skaven Spells of Ruin and/or Plague
+ Heroes +
Chieftain [122pts]: Shield
. Battle Standard Bearer: AB - Storm Banner (FAQ'ed)
Warlock Engineer [85pts]: Ruin
. Magic Items and Scavenge-pile items: AB - Warp-energy Condenser
. Wizard Level 1: Skaven Spells of Ruin
+ Core +
Clanrats [197pts]: 30x Clanrats, Musician, Standard Bearer
. Poisoned Wind Mortar
Clanrats [153pts]: 20x Clanrats, Standard Bearer
. Poisoned Wind Mortar
Clanrats [197pts]: 30x Clanrats, Musician, Standard Bearer
. Poisoned Wind Mortar
+ Rare +
Doomwheel [150pts]
Stormfiends [255pts]
. Stormfiends: Ratling cannons
. Stormfiends: Ratling cannons
. Stormfiends: Ratling cannons
Warp Lightning Cannon [90pts]
+ Special +
Poisoned Wind Globadiers [100pts]: 10x Globadiers
++ Total: [1,999pts] ++
gonzalo
ResponderEliminar+ Comandantes +
Maestro Carnicero (Slaughtermaster) [365pts]: Arma a dos Manos, General, Nivel de Maestria 4, Saber de las Grandes Fauces
. Objetos Mágicos: Pergamino de Dispersion, Talisman de Salvacion
+ Héroes +
Cazador (Hunter) [441pts]: Arma a dos Manos, Cuernos Petreos
. Objetos Mágicos y Sobrenombres: Armadura del Destino
+ Básicas +
Tripasduras (Ironguts) [258pts]: 6x Tripadura
Tripasduras (Ironguts) [245pts]: Bramador, Jefe de Tripas, Portaestandarte, 5x Tripadura
+ Especiales +
Caballeria Dientes Martirio (Mournfang Cavalry) [350pts]: Armadura Pesada, 5x Caballero Dientes Martirio, Puño de Hierro
+ Singulares +
Escupehierros (Ironblaster) [170pts]
Escupehierros (Ironblaster) [170pts]
++ Total: [1,999pts] ++
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ResponderEliminarobo 2000 Pts - Skaven
ResponderEliminar1 General, Vidente gris @ 495.0 Pts
Nivel Mágico 4; Campana Gritona
Vara terrenal [25.0]
Skalm [30.0]
1d3 Fragmento de Piedra Bruja [0.0]
1 Campana Gritona @ [200.0] Pts
Regla Indesmoralizable; Empujado; Indesmoralizables; Miedo; Objetivo
Grande
1 Rata Ogro Campana @ [0.0] Pts
1 Sacerdote de Plaga @ 524.0 Pts
Furia Asesina; Inmune a psicología; Nivel Mágico 1; Mayal; Requiere ambas
manos; Pebetero de Plaga
Icono de acero maldito [5.0]
1 Pebetero de Plaga @ [415.0] Pts
Regla Indesmoralizable; Empujado; Furia Asesina; Inmune a psicología;
Indesmoralizables; Objetivo Grande
1 Dotación de monjes de plaga @ [0.0] Pts
Furia Asesina; Inmune a psicología
29 Monjes de Plaga @ [265.0] Pts
*Infantería; Furia Asesina; Inmune a psicología; 2º Arma;
Estandarte; Músico; Campeón
Estandarte de Plaga [30.0]
1 Diácono de plaga @ [10.0] Pts
39 Guerreros del Clan @ 265.0 Pts
*Infantería; Armadura Ligera; Escudo; Parada; Estandarte; Músico; Campeón
1 Jefe de Garra @ [8.0] Pts
1 Mortero de Viento envenenado @ [65.0] Pts
Reglas Grupo de apoyo; *Infantería; Armadura Pesada
38 Esclavos Skaven @ 78.0 Pts
*Infantería; Prescindibles; Ratas acorraladas; Músico
38 Esclavos Skaven @ 78.0 Pts
*Infantería; Prescindibles; Ratas acorraladas; Músico
39 Esclavos Skaven @ 80.0 Pts
*Infantería; Prescindibles; Ratas acorraladas; Músico
1 Rueda de muerte @ 150.0 Pts
Muerte rodante; Zzzzap; Inmune a psicología; Objetivo Grande; Terror
1 Ingeniero y ratas @ [0.0] Pts
1 Rueda de muerte @ 150.0 Pts
Muerte rodante; Zzzzap; Inmune a psicología; Objetivo Grande; Terror
1 Ingeniero y ratas @ [0.0] Pts
1 Cañón de disformidad @ 90.0 Pts
*Maquinas de Guerra; Mover o disparar; Disparo lento; Disparo Cañón de
disformidad
3 Ingeniero y dotación @ [0.0] Pts
1 Cañón de disformidad @ 90.0 Pts
*Maquinas de Guerra; Mover o disparar; Disparo lento; Disparo Cañón de
disformidad
3 Ingeniero y dotación @ [0.0] Pts
Total Miniaturas: 192
Total Maqu.Guerra: 2
Total Carros: 0
Total Monstruos: 0
Total Cost: 2000.0
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ResponderEliminarMariño 2000 Pts - Reinos ogros
ResponderEliminar1 General, Déspota @ 303.0 Pts
Arremetida; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Miedo; 2º Arma
El otro fragmento de piedra del engaño [15.0]
Tumbagigantes [25.0]
Armadura del Destino [50.0]
1 Maestro Carnicero @ 332.0 Pts
Arremetida; -Grandes Fauces; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Nivel
Mágico 4; Miedo; 2º Arma
Talismán de Salvación [45.0]
3 Ogro @ 134.0 Pts
Arremetida; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Miedo; 2º Arma; Campeón
1 Aplastador @ [10.0] Pts
7 Tripasduras @ 374.0 Pts
Arremetida; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Miedo; Arma a 2 Manos;
Requiere ambas manos; Siempre ataca último; Estandarte; Músico; Campeón
1 Jefe de Tripasduras @ [10.0] Pts
4 Sueltafuegos @ 172.0 Pts
Arremetida; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Miedo; Cañón sueltafuegos;
Poder de penetración; Disparo lento
4 Sueltafuegos @ 172.0 Pts
Arremetida; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Miedo; Cañón sueltafuegos;
Poder de penetración; Disparo lento
4 Sueltafuegos @ 172.0 Pts
Arremetida; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Miedo; Cañón sueltafuegos;
Poder de penetración; Disparo lento
1 Escupehierros @ 170.0 Pts
*Carros; Zancada Veloz; Miedo; Objetivo Grande
1 Sueltafuegos @ [0.0] Pts
1 Carroñero gnoblar @ [0.0] Pts
1 Rinobuey @ [0.0] Pts
1 Escupehierros @ 170.0 Pts
*Carros; Zancada Veloz; Miedo; Objetivo Grande
1 Sueltafuegos @ [0.0] Pts
1 Carroñero gnoblar @ [0.0] Pts
1 Rinobuey @ [0.0] Pts
Total Miniaturas: 28
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 2
Total Monstruos: 0
Total Cost: 1999.0
Doggy
ResponderEliminar++ Standard (Tomb Kings - Army Book (2013-4) -V8.8.4.) [2,250pts] ++
+ Uncategorised +
- Army Size: Army (0-2999 points)
+ Lords [645pts] +
High Queen Khalida [365pts]: AB - The Venom Staff
Liche High Priest [280pts]: Hierophant, Lore of Nehekhara, Wizard Level 4 [35pts]
. Magic Items [70pts]: BRB - Dispel Scroll [25pts], BRB - Talisman of Preservation [45pts]
+ Heroes [244pts] +
Tomb Herald [97pts]: Shields [2pts]
. Battle Standard Bearer [35pts]: BRB - Banner of Eternal Flame [10pts]
Tomb Prince [147pts]: Shields [2pts]
. Magic Items [45pts]: BRB - Dragonbane Gem [5pts], BRB - Glittering Scales [25pts], BRB - Sword of Striking [15pts]
+ Core [624pts] +
Skeleton Archers [204pts]: Champion [10pts], Musician [10pts], 29x Skeleton Archers [174pts], Standard Bearer [10pts]
Skeleton Chariots [185pts]: Champion [10pts], Standard Bearer [10pts]
. Skeleton Chariots [55pts]: 2x Crew, 2x Steeds
. Skeleton Chariots [55pts]: 2x Crew, 2x Steeds
. Skeleton Chariots [55pts]: 2x Crew, 2x Steeds
Skeleton Chariots [175pts]: Champion [10pts]
. Skeleton Chariots [55pts]: 2x Crew, 2x Steeds
. Skeleton Chariots [55pts]: 2x Crew, 2x Steeds
. Skeleton Chariots [55pts]: 2x Crew, 2x Steeds
Skeleton Horsemen [60pts]: Skeletal Steed, 5x Skeleton Horsemen [60pts]
+ Special [602pts] +
Tomb Guard [392pts]
. Champion [10pts]
. Musician [10pts]
. Standard Bearer [60pts]: AB - Standard of the Undying Legion [50pts]
. 24x Tomb Guard [312pts]: 24x Halberds [48pts]
Ushabti [210pts]: Champion [10pts]
. 4x Ushabti [200pts]: 4x Great Bows
+ Rare [135pts] +
Casket of Souls [135pts]: 2x Casket Guards, Keeper of the Casket
++ Total: [2,250pts] ++
Rubén
ResponderEliminar++ Warhammer Fin de los Tiempos (Skaven 7th ed) [2,000pts] ++
+ Comandantes +
Señor de las Alimañas (Verminlord Warpseer) [550pts]: Hechizos de Plaga, Hechizos Ruinosos
Vidente Gris (Grey Seer) [440pts]: Campana Gritona, Hechizos Ruinosos
+ Héroes +
Ingeniero Brujo (Warlock Engineer) [65pts]: Hechizos Ruinosos
. Objetos Mágicos, Equipo de Guerra y del Montón de Basura: W Orbe de Bronce
+ Básicas +
Esclavos Skavens (Skavenslaves) [96pts]: 47x Esclavo Skaven, Músico
Esclavos Skavens (Skavenslaves) [96pts]: 47x Esclavo Skaven, Músico
Guerreros de Clan (Clanrats) [149pts]: 20x Guerrero de Clan, Musico
. Mortero de Viento Envenenado
Guerreros de Clan (Clanrats) [169pts]: 25x Guerrero de Clan, Musico
. Mortero de Viento Envenenado
+ Singulares +
Cañon de Disformidad (Warp Lightning Cannon) [90pts]
Cañon de Disformidad (Warp Lightning Cannon) [90pts]
Demonios de la Tormenta (Stormfiends) [255pts]
. Demonio de la Tormenta: Cañón Amerratador y Armadura Ligera
. Demonio de la Tormenta: Cañón Amerratador y Armadura Ligera
. Demonio de la Tormenta: Cañón Amerratador y Armadura Ligera
++ Total: [2,000pts] ++
Cristóbal
ResponderEliminar++ Warhammer Fin de los Tiempos (Legiones del Caos (Fin de los Tiempos) 8th) [2,000pts] ++
+ Comandantes [728pts] +
(GC) Principe Demonio [365pts]: Arma de Mano, Armadura del Caos [20pts], Demonio de Tzeentch [15pts], Vuelo Demoniaco [40pts]
. Mutaciones y Poderes del Caos [30pts]: Piel Escamada [20pts], Sed de Almas [10pts]
. Objetos Magicos [25pts]: El otro Fragmento de Piedra de Engaño [15pts], Yelmo de Dragon [10pts]
(GC) Señor del Caos [363pts]: Armadura del Caos, Disco de Tzeentch [30pts], General, Lanza de Caballeria [8pts], Maca de Tzeentch [10pts]
. Mutaciones y Poderes del Caos [20pts]: Cuerpo Ardiente [10pts], Tercer Ojo de Tzeentch [10pts]
. Objetos Magicos [85pts]: Corona de Mando [35pts], Escudo Hechizado [5pts], Talisman de Salvacion [45pts]
+ Héroes [135pts] +
(HB) Chamán del Rebaño [135pts]: Cayado de la Manada, Hechicero de Nivel 2 [35pts], Saber de la Muerte
. Objetos Mágicos y Regalos [25pts]: Pergamino de Dispersion [25pts]
+ Básicas [503pts] +
(HB) Carro de Tuskgors [90pts]: Marca de Khorne [10pts], Tuskgor x2
. Dotacion Bestigor: Arma a dos Manos
. Dotacion Gor: Lanza
(HB) Carro de Tuskgors [90pts]: Marca de Khorne [10pts], Tuskgor x2
. Dotacion Bestigor: Arma a dos Manos
. Dotacion Gor: Lanza
(HB) Carro de Tuskgors [90pts]: Marca de Khorne [10pts], Tuskgor x2
. Dotacion Bestigor: Arma a dos Manos
. Dotacion Gor: Lanza
(HB) Carro de Tuskgors [90pts]: Marca de Khorne [10pts], Tuskgor x2
. Dotacion Bestigor: Arma a dos Manos
. Dotacion Gor: Lanza
(HB) Cazadores Ungors [38pts]: Arco Corto, Arma de Mano, 5x Cazador Ungor [30pts], Marca de Slaanesh [5pts], Musico [3pts]
(HB) Cazadores Ungors [35pts]: Arco Corto, Arma de Mano, 5x Cazador Ungor [30pts], Marca de Slaanesh [5pts]
(HB) Cazadores Ungors [35pts]: Arco Corto, Arma de Mano, 5x Cazador Ungor [30pts], Marca de Slaanesh [5pts]
(HB) Cazadores Ungors [35pts]: Arco Corto, Arma de Mano, 5x Cazador Ungor [30pts], Marca de Slaanesh [5pts]
+ Especiales [245pts] +
(GC) Quimera [245pts]: Cola Infernal, Piel Regenerativa [15pts]
+ Singulares [389pts] +
(DC) Cañón de Cráneos de Khorne (Skull Cannon of Khorne) [135pts]: Cañon de Cráneos, Cuchillas
. Desangradores x2: Espada Infernal
(GC) Revientacraneos [254pts]: Arma de Mano, Arma Hechizada [9pts], Armadura del Caos, Cazacráneos [10pts], Escudo, Juggernaut de Khorne, Marca de Khorne, Portaestandarte [10pts], 3x Revientacraneos [225pts]
++ Total: [2,000pts] ++
Jhonny
ResponderEliminar++ Warhammer Clásico (Enanos 8th Ed (2014)) [2,000pts] ++
+ Héroes [233pts] +
Herrero Rúnico [88pts]: Arma de mano, Armadura de Gromril, Escudo [3pts], General
. Objetos Rúnicos [25pts]: Runa de la Piedra [5pts], Runa del Hierro (I-II-II) [20pts]
Maestro Ingeniero (Master Engineer) [75pts]: Arma de mano, Armadura de Gromril
. Objetos Rúnicos [5pts]: Runa de la Piedra [5pts]
Maestro Ingeniero (Master Engineer) [70pts]: Arma de mano, Armadura de Gromril
+ Básicas [912pts] +
Atronadores (Thunderers) [120pts]: Arcabuz Enano, Arma de mano, Armadura Pesada, 10x Atronador [120pts]
Atronadores (Thunderers) [120pts]: Arcabuz Enano, Arma de mano, Armadura Pesada, 10x Atronador [120pts]
Atronadores (Thunderers) [120pts]: Arcabuz Enano, Arma de mano, Armadura Pesada, 10x Atronador [120pts]
Atronadores (Thunderers) [120pts]: Arcabuz Enano, Arma de mano, Armadura Pesada, 10x Atronador [120pts]
Atronadores (Thunderers) [120pts]: Arcabuz Enano, Arma de mano, Armadura Pesada, 10x Atronador [120pts]
Barbaslargas (Longbeards) [312pts]: Arma de mano, Armadura Pesada, 19x Barbalarga [228pts], Escudo [19pts]
. Músico [10pts]
. Porta Estandarte [45pts]: Runa de la Lentitud (I-II-III) [35pts]
. Vieja Guardia [10pts]
+ Especiales [560pts] +
Cañón (Dwarf Cannon) [120pts]
. Dotación x3: Arma de mano, Armadura ligera
Cañón (Dwarf Cannon) [120pts]
. Dotación x3: Arma de mano, Armadura ligera
Girocóptero (Gyrocopter) [80pts]: Arma de mano, Bombas del Girocóptero, Cañon de Vapor
Girocóptero (Gyrocopter) [80pts]: Arma de mano, Bombas del Girocóptero, Cañon de Vapor
Girocóptero (Gyrocopter) [80pts]: Arma de mano, Bombas del Girocóptero, Cañon de Vapor
Girocóptero (Gyrocopter) [80pts]: Arma de mano, Bombas del Girocóptero, Cañon de Vapor
+ Singulares [295pts] +
Cañón Órgano (Organ Gun) [150pts]: Arma de mano, Armadura ligera, Runa de la Precisión [25pts], Runa Incendiaria [5pts]
. Dotación x3: Arma de mano, Armadura ligera
Cañón Órgano (Organ Gun) [145pts]: Arma de mano, Armadura ligera, Runa de la Precisión [25pts]
. Dotación x3: Arma de mano, Armadura ligera
++ Total: [2,000pts] ++
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ResponderEliminarPascual 2000 Pts - Guerreros del Caos
ResponderEliminar1 General, Señor del Caos de Tzeentch @ 368.0 Pts
El Ojo de los Dioses; Marca de Tzeentch; Arma a 2 Manos; Requiere ambas
manos; Siempre ataca último; Armadura del caos; Disco de Tzeentch
Tercer ojo de Tzeentch [10.0]
Talismán de Salvación [45.0]
Corona de Mando [35.0]
Piel escamada [20.0]
1 Disco de Tzeentch @ [0.0] Pts
Vuelo demoniaco; Vuelo; Zancada Veloz; *Bestias de guerra; Zancada
Veloz; Miedo
1 Principe demonio de Nurgle @ 495.0 Pts
Marca de Nurgle; Vuelo demoniaco; Vuelo; Zancada Veloz; *Monstruo;
Golpetazo Atronador; Nivel Mágico 4; Indesmoralizables; Terror; -Saber de
la Muerte; Armadura del caos
El otro fragmento de piedra del engaño [15.0]
Aliento flamígero [30.0]
Escudo hechizado [5.0]
5 Jinetes Bárbaros del Caos de Slaanesh @ 80.0 Pts
Marca de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida;
Vanguardia; Lanza
5 Caballo de guerra @ [0.0] Pts
5 Jinetes Bárbaros del Caos de Slaanesh @ 85.0 Pts
Marca de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida;
Vanguardia; Mayal; Requiere ambas manos
5 Caballo de guerra @ [0.0] Pts
1 Carro del Caos de Nurgle @ 125.0 Pts
Marca de Nurgle; *Carros; Zancada Veloz
2 Corcel del caos @ [0.0] Pts
2 Auriga del caos @ [0.0] Pts
Alabarda; Requiere ambas manos
1 Carro del Caos de Nurgle @ 125.0 Pts
Marca de Nurgle; *Carros; Zancada Veloz
2 Corcel del caos @ [0.0] Pts
2 Auriga del caos @ [0.0] Pts
Alabarda; Requiere ambas manos
5 Mastines del Caos @ 30.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz
5 Mastines del Caos @ 30.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz
5 Mastines del Caos @ 30.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz
1 Quimera @ 275.0 Pts
Vuelo demoniaco; Vuelo; Zancada Veloz; *Monstruo; Golpetazo Atronador;
Objetivo Grande; Terror; Aliento flamígero; Piel regenerativa
3 Revientacraneos de Khorne @ 357.0 Pts
*Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo; Furia Asesina; Inmune a
psicología; Miedo; Armas hechizadas; Estandarte; Campeón
Estandarte de la furia [25.0]
1 Cazacraneos @ [10.0] Pts
El Ojo de los Dioses
4 Juggernaut de Khorne @ [0.0] Pts
Total Miniaturas: 36
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 2
Total Monstruos: 2
Total Cost: 2000.0
Presa
ResponderEliminar++ End Times (Warriors of Chaos - Army Book (2013-4) -V8.8.0.) [1,998pts] ++
+ Lords +
Chaos Lord [353pts]: Lance, Mark of Tzeentch
. Chaos Mutations & Powers: Burning Body
. Disc of Tzeentch
. Magic Items: BRB - Crown of Command, BRB - Enchanted Shield, BRB - Talisman of Preservation
Daemon Prince [365pts]: Chaos armour, Daemon of Tzeentch, Daemonic Flight
. Chaos Mutations & Powers: Scaled Skin, Soul Feeder
. Magic Items: BRB - Dragonhelm, BRB - Sword of Striking
+ Heroes +
Exalted Hero [220pts]: Flail, Mark of Tzeentch
. Chaos Mutations & Powers: Third Eye of Tzeentch
. Daemonic Mount
. . Daemonic Mount: Barding
. Magic Items: BRB - Charmed Shield, BRB - Talisman of Endurance
+ Core +
Chaos Chariot [120pts]: Mark of Khorne
Chaos Warriors [200pts]: Champion, Musician
. 10x Chaos Warrior: 10x Additional hand weapons, 10x Mark of Khorne
Chaos Warriors [190pts]: Musician
. 10x Chaos Warrior: 10x Additional hand weapons, 10x Mark of Khorne
+ Special +
Chimera [275pts]: Flaming Breath, Regenerating Flesh
Chimera [275pts]: Flaming Breath, Regenerating Flesh
++ Total: [1,998pts] ++
Juanan - Hombres Bestias
ResponderEliminar1 General, Minotauro de Condenación @ 363.0 Pts
Ansia de sangre; La llamada del carnicero; *Infantería Monstruosa;
Golpetazo; Furia Asesina; Inmune a psicología; Miedo; Armadura Pesada;
Escudo; Parada
Hachas de Khorgor [40.0]
Talismán de Salvación [45.0]
Pellejo endurecido [15.0]
Marca de Tzeentch [10.0]
1 Minotauro de Condenación @ 351.0 Pts
Ansia de sangre; La llamada del carnicero; *Infantería Monstruosa;
Golpetazo; Furia Asesina; Inmune a psicología; Miedo; Escudo; Parada
Espada de muerte rápida [25.0]
Armadura del Destino [50.0]
El otro fragmento de piedra del engaño [15.0]
Sentidos amplificados [10.0]
Marca de Tzeentch [10.0]
1 Minotauro de Condenación @ 357.0 Pts
Ansia de sangre; La llamada del carnicero; *Infantería Monstruosa;
Golpetazo; Furia Asesina; Inmune a psicología; Miedo; Armadura Pesada
Escudo Encantado [15.0]
Talismán de Resistencia [30.0]
Espadas de esgrima [35.0]
Diablo de multiples extremidades [20.0]
Marca de Tzeentch [10.0]
1 Minotauro Destripador @ 224.0 Pts
Ansia de sangre; La llamada del carnicero; *Infantería Monstruosa;
Golpetazo; Furia Asesina; Inmune a psicología; Miedo; Escudo; Parada
Armadura de la Fortuna [35.0]
Espada de Batalla [15.0]
Marca de Tzeentch [10.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
5 Cazadores ungors @ 35.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores;
Arco Corto; Lluvia de disparos
Marca de Slannesh [5.0]
10 Rebaño de gors @ 100.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; 2º Arma;
Marca de Khorne [24.0]
10 Rebaño de gors @ 100.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; 2º Arma;
Marca de Khorne [24.0]
10 Rebaño de gors @ 100.0 Pts
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; 2º Arma;
Marca de Khorne [24.0]
5 Arpías @ 60.0 Pts
*Infantería; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores
Marca de Slannesh [5.0]
5 Arpías @ 60.0 Pts
*Infantería; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores
Marca de Slannesh [5.0]363
1 Engendro del Caos @ 65.0 Pts
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Indesmoralizables; Miedo
Marca de Nurgle [10.0]
1 Engendro del Caos @ 65.0 Pts
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Indesmoralizables; Miedo
Marca de Nurgle [10.0]
Total Cost: 2195.0
Jaime
ResponderEliminar++ Warhammer Fin de los Tiempos (Elfos Silvanos 8th Edicion (2014)) [2,000pts] ++
+ Comandantes [270pts] +
Aeda Mágico (Spellweaver) [270pts]: Arma de Mano, Corcel Elfico [20pts], General, Hechicero de Nivel 4 [35pts], Saber de la Alta Magia
. Objetos Magicos [30pts]: Amuleto de Obsidiana [30pts]
+ Básicas [630pts] +
Guardia del Bosque (Glade Guard) [165pts]: Arco Largo de los Asrai, Arma de Mano, Flechas Certeras [33pts], 11x Guardián del Bosque [132pts]
Guardia del Bosque (Glade Guard) [165pts]: Arco Largo de los Asrai, Arma de Mano, Flechas Certeras [33pts], 11x Guardián del Bosque [132pts]
Guardia del Bosque (Glade Guard) [150pts]: Arco Largo de los Asrai, Arma de Mano, Flechas Certeras [30pts], 10x Guardián del Bosque [120pts]
Guardia del Bosque (Glade Guard) [150pts]: Arco Largo de los Asrai, Arma de Mano, Flechas Certeras [30pts], 10x Guardián del Bosque [120pts]
+ Especiales [780pts] +
Exploradores Guardianes del Bosque (Deepwood Scouts) [65pts]: Arco Largo de los Asrai, Arma de Mano, 5x Explorador Guardián del Bosque [65pts]
Exploradores Guardianes del Bosque (Deepwood Scouts) [65pts]: Arco Largo de los Asrai, Arma de Mano, 5x Explorador Guardián del Bosque [65pts]
Exploradores Guardianes del Bosque (Deepwood Scouts) [65pts]: Arco Largo de los Asrai, Arma de Mano, 5x Explorador Guardián del Bosque [65pts]
Hermanas de la Espina (Sisters of the Thorn) [249pts]: Arma de Mano, Corcel de Isha, 9x Hermana de la Espina [234pts], Jabalina de Espino Negro
. Portaestandarte [15pts]: Pendon Reluciente [5pts]
Jinetes de Kurnous (Wild Riders) [168pts]: Arma de Mano, Armadura Ligera, Corcel de Kurnous, Escudos [12pts], 6x Jinete de Kurnous [156pts], Lanza de los Asrai
Jinetes de Kurnous (Wild Riders) [168pts]: Arma de Mano, Armadura Ligera, Corcel de Kurnous, Escudos [12pts], 6x Jinete de Kurnous [156pts], Lanza de los Asrai
+ Singulares [320pts] +
Forestales (Waywatchers) [160pts]: Arco Largo de los Asrai, Dos Armas de Mano, 8x Forestal [160pts]
Forestales (Waywatchers) [160pts]: Arco Largo de los Asrai, Dos Armas de Mano, 8x Forestal [160pts]
++ Total: [2,000pts] ++
Trillo
ResponderEliminarComandante. (275 puntos)
Skarsnik señor de los 8 picos (275 puntos)
Héroe. (155 puntos)
Chaman goblin nocturnos (50 puntos)
Nivel 1
Chaman goblin nocturnos (50 puntos)
Nivel 1
Chaman goblin nocturnos (50 puntos) (total 55 puntos)
Nivel 1
Ironcurse icon (5 puntos)
Tropas. (675 puntos)
20 Goblins nocturnos (135 puntos)
Arco corto
3x fanáticos
20 Goblins nocturnos (135 puntos)
Arco corto
3x fanáticos
20 Goblins nocturnos (135 puntos)
Arco corto
3x fanáticos
20 Goblins nocturnos (135 puntos)
Arco corto
3x fanáticos
20 Goblins nocturnos (135 puntos)
Arco corto
3x fanáticos
Especiales. (795 puntos)
10 Jinetes de garrapato (120 puntos)
10 Jinetes de garrapato (120 puntos)
20 rebaño de garrapatos (135 puntos)
15 garrapatos
5 pastores
6 trolls (210 puntos)
6 trolls (210 puntos)
Singulares (250 puntos)
Garrapato espachurrador (65 puntos)
Garrapato espachurrador (65 puntos)
Garrapato escupe garrapato (120 puntos)
4 cuidadores
Total ejército (2150 puntos)
Paco (colgado por el jugador y revisado por otro participante, pendiente de la aprobación de la organización)
ResponderEliminarCOMANDANTES
Archilector en altar de guerra (arma a dos manos, capa blanca de ulric, espejo de van hortsman)
Hechicero de Luz de nivel 4 (pergamino de dispersion, caballo de guerra)
HEROES
Hechicero de Luz de nivel 1 (caballo de guerra)
Hechicero de Luz de nivel 1 (caballo de guerra)
Luthor Huss profeta de Sigmar
Sacerdote guerrero (arma a 2 manos, armadura pesada, escudo, caballo de guerra)
BASICAS
14x caballeros del circulo interior (campeon, portaestandarte)
11x caballeros con arma a dos manos (campeon, musico , portaestandarte)
ESPECIALES
Gran canon
RARAS
Tanque a vapor