domingo, 5 de diciembre de 2021

TORNEO NAVIDEÑO WARHAMMER 40K

 


Quintaesencia anuncia un Torneo Navideño de 9ª edición de Warhammer 40.000, que tendrá lugar del día 13 de diciembre al día 8 de enero.Durante las mismas los jugadores podrán elegir el día que prefieran para jugar tres partidas con los adversarios que les tocó en el sorteo que tendrá lugar al inicio del torneo.

Los jugadores podrán elegir el día que prefieran para jugar EN LA TIENDA amoldándose a sus horarios, poniendo como tope el sábado a las 11:00. Si llegada esa hora algún jugador no se presenta se otorgará un resultado de 20-0 a favor del jugador que sí hico acto de presencia.La lista de ejército será única y abierta (colgada en los comentarios de este post)

Todas las listas se enviarán a alemoreno82@gmail.com antes del Día 12 de Diciembre. Se prefiere el formato battlescribe (text summary), de no ser posible solo se admite en formato word o pdf (o un texto en el propio mail), nada de fotos, scans o whatsapp.

 

 

INSCRIPCIÓN Y PREMIOS:


La inscripción será de 5 euros y la recaudación será destinada íntegramente al premio de la siguiente manera:-  50 %   Primer puesto-  30 %  Segundo puesto 

-  20 %  Tercer puesto

-  20 €  Sorteo entre todos los jugadores que jugaron sus tres partidas (por cortesía de La Quintaesencia)

EJERCITOS:


Para crear el ejército se utilizarán reglas de juego equilibrado explicadas en el reglamento de Warhammer 40.000 de 9na edición, siendo obligatorio el uso de un Ejército Veterano (organizado por destacamentos).

 

Los ejércitos serán de 2000 puntos. Se permite Forgeworld. Se aplicarán las restricciones de juego equilibrado (1-3 destacamentos, 0-3 de cada hoja de datos, exceptuando categoría “tropas” y “transporte”)

Serán válidos todos los códex y material oficial hasta la fecha actual.

En las listas se deberá especificar claramente: “Amo de la Guerra”, “Poderes Psíquicos”, “Rasgos de Señor de la Guerra” y  “Reliquias”, así como cualquier estratagema pre-partida que se vaya usar y su correspondiente gasto en CP.

 

 

PARTIDAS:


-Se jugarán 3 misiones, determinadas al azar, sacadas de las 9 posibles del Chapter Aproved 2021 (fuerza de choque) con sus respectivos despliegues

-Se podrán usar misiones secundarias del Chapter, las de los propios códex de novena edición o bien las que vienen en las misiones.

 

 

SISTEMA DE PUNTUACIÓN:


Usaremos el sistema de puntuación del WTC, consistente en jugar cada partida usando la puntuación normal de Games Workshop, pero transformando la diferencia entre ambos jugadores a la siguiente tabla: NO SE USARÁN EN NINGÚN MOMENTO LOS 10 PUNTOS EXTRAS DE PINTURA

 

Diferencia de puntos

(Partida)

Resultado ganador-vencedor

(Tabla Clasific.)

0-5

10-10

6-10

11-9

11-15

12-8

16-20

13-7

21-25

14-6

26-30

15-5

31-35

16-4

36-40

17-3

41-45

18-2

46-50

19-1

51 o más

20-0

 

(Recordad que el máximo de puntos que se puede obtener por objetivos primarios son 45 durante la batalla, y no más de 15 por ronda. Y en el caso de los Objetivos Secundarios solo se podrá obtener un máximo de 15 puntos durante toda la batalla por cada uno.)

 

 

ESCENOGRAFIA:


Se utilizarán los siguientes elementos de escenografía, que tenemos a disposición en la tienda: Todo lo que sea un edificio en ruinas (o similar), cráteres y colinas.  Se les aplicarán algunos Rasgos según lo especificado en el reglamento, en la sección Rasgos del Terreno.

Reglas de estos elementos:

-Edificio en Ruinas:

-Transitable y Escalable: Toda miniatura de tipo Infantería, Enjambre o Bestia pueden mover a través de estos elementos, y escalarlos, además las miniaturas con la clave Volar pueden acabar sus movimientos sobre este terreno.

-Cobertura Ligera: Las miniaturas que estén dentro, debajo o sobre este elemento añade +1 a la tirada de salvación por armadura  contra los ataques a distancia (no afecta a invulnerables).

-Obstruye Visión: Bloquea visibilidad si el elemento está entre la unidad que ataca a distancia y el objetivo. Las miniaturas sobre o dentro de este terreno pueden ser vistas de forma normal.

-Cráteres:

-Cobertura Ligera: Las miniaturas que estén dentro, debajo o sobre este elemento añade +1 a la tirada de salvación por armadura  contra los ataques a distancia (no afecta a invulnerables).

-Terreno Difícil: Si una unidad realiza un movimiento normal, carga, avanza o retrocede sobre cualquier parte de este elemento debe restar 2” a la distancia máxima que esa unidad se mueve.

-Colinas:

Simples elementos del campo de batalla. Sin reglas especiales.  Se usan las reglas normales para determinar la línea de visión.

Se usarán al menos 6 elementos de escenografía que estarán repartidos de la forma más equilibrada posible en la mesa.

Tened en cuenta que algunos elementos de ruinas están sobre bases de madera rectangulares, estas bases no se tienen en cuenta a efectos de reglas del juego. Para cualquier duda con estos rasgos del terreno consultar reglamento

 

 

MINIATURAS: Están permitidas las marcas alternativas a GW, las transformaciones, conversiones etc.En el caso de "invocaciones" o "transformaciones" u otro efecto propio del juego que haga aparecer algún tipo de miniatura se requiere por lo menos una peana (o miniatura de peana similar) que la represente.Cualquier miniatura "multicomponente" o con la posibilidad de varios EQUIPOS podrá representar TODAS sus opciones independientemente de la que se haya usado para su montaje. (Por ejemplo: Un marine táctico con arma pesada: si la miniatura está equipada con un cañón de fusión se puede utilizar como si llevase equipado un cañón laser o de plasma)Queda terminantemente prohibido el uso de clonaciones, falsificaciones (la organización se reserva el derecho las miniaturas) a examinar o representaciones "gratuitas" que no conlleven ningún trabajo de conversión ("mi dríade es un portador de la plaga").** Dado casos anteriores se advierte: Éstas son las normas de representación y hay que cumplirlas. Si una miniatura "se olvida" (o te la iban a prestar) o" se te paso montarla"  u otro largo etc (de los que ya hemos visto) simplemente no se podrá jugar con ella.

Y dicho todo esto esperamos que este Torneo Navideño nos anime más a guerrear en este lejano y despiadado futuro donde solo hay... Pues eso… Guerra…