jueves, 5 de enero de 2017

Quintaesencia anuncia un torneo de 8ª edición con (parte) de las bases ETC, que tendrá lugar en las siguientes fechas:

1º Ronda:

2ª Ronda: 
3º Ronda:

Durante las mismas los jugadores podrán elegir el día que prefieran para jugar EN LA TIENDA amoldándose a los horarios.


PUNTOS Y ESCENARIOS :

Las partidas serán a 2400 pts (salvo que se especifique lo contrario), se permitirán los personajes especiales. Las mesas y escenografías estarán dispuestas previamente (con un mínimo de 4 elementos y un máximo de 8), aunque siempre se le da la opción a  los jugadores de que la modifiquen de mutuo acuerdo. 

Los jugadores podrán elegir el día que prefieran para jugar EN LA TIENDA amoldándose a sus horarios, poniendo como tope el sábado a las 11:00. Si llegada esa hora ningún jugador se presenta se considerará empate (10-10)  y de haber solo un  jugador se le otorgará la victoria automática (20-0).

La lista será única y abierta (colgada en los comentarios de este post) 


1) LÍNEA DE BATALLA :

Descrita en las página 144 del reglamento. Se aplicarán las modificaciones en los puntos de victoria descritos abajo.


2) SANGRE Y GLORIA:

Descrita en la página 148 del reglamento. Desmoralizar al rival otorga 300 pts de victoria adicionales, NO la victoria automática.



3) ATALAYA:


Descrita en la página 150 del reglamento. Controlar la Atalaya otorga  300 pts de victoria adicionales, NO la victoria automática.


REGLAS:

Se utilizarán las reglas y libros de ejército de Warhammer Fantasy 8º edición y las FAQS (1.9) . Con las siguientes excepciones:

Cambios a las reglas:

Se utilizara Linea de Visión (LdV) Simple en lugar de LdV Real tal y como se describe debajo:

Los elementos de escenografía se dividen en los que:

– Bloquean LdV: Colinas, Edificios y terreno impasable.
– No bloquean LdV: el resto.

Se considera que las unidades están tras cobertura pesada cuando:

– La mayoría de la unidad está tapada de la LdV de la miniatura que dispara por una o más unidades o elementos de escenografía que bloquean LdV, como se describe en la página 41 del reglamento.

– La unidad esta guarnecida dentro de un edificio, como se describe en la página 127 del reglamento.

– La mayoría de las miniaturas del frontal están defendiendo un obstáculo, como se describe en la página 122 del reglamento. Si a la unidad se le dispara desde el flanco o la retaguardia, se debe considerar la correspondiente fila como si fuese el frontal.

– La mayoría de la unidad está en ruinas.

Se considera que las unidades están tras cobertura ligera cuando:

– La mayoría de la unidad esta en o detrás de un bosque, como se describe el la página 119 del reglamento.

Miniaturas disparando desde colinas o edificios no tienen en cuenta la cobertura pesada por disparar a través de otras unidades a no ser que esta unidad también se encuentre en una colina.

Unidades con la mayoría de miniaturas en una colina no obtienen cobertura pesada por la colina sobre la que se encuentran ni porque les disparen a través de otras unidades a no ser que estas unidades también se encuentren en una colina.

Objetivos grandes no obtienen cobertura por obstáculos, ruinas o ser disparados a través de unidades a no ser que también sea un objetivo grande. Cuando un objetivo grande dispara no obtiene penalizadores por disparar a través de unidades a no ser que estas también sean objetivos grandes.


MAGIA:

Se podrá canalizar un dado tanto en energía como en dispersión por cada nivel de hechicero en tu bando.  

IMPASIBILIDAD:

Se pierde cuando la unidad es “apabullada” (está trabada con más unidad con bonos por filas por más de un frente (frontal y flanco/retaguardia o flanco y retaguardia)


PUNTOS DE VICTORIA:

Se empleará el sistema de puntuación que aparece en la pag 143 del reglamento de 8º edición de warhammer fantasy:

+ Puntos destruidos.

+ 25 pts por estandarte capturado según la regla última resistencia o eliminado del juego. 

+100 pts si se trata del estandarte de batalla destruido.

+100 pts por general destruido. 

Se añadirán las siguientes reglas al sistema de puntuación: 

*Las unidades, personajes y miniaturas con más de una herida otorgarán el 50% de sus puntos de victoria si se les deja por lo menos con la mitad de sus heridas originales.

*Las unidades que estén huyendo otorgarán el 50% de sus puntos de victoria (si además poseen el 50% o menos de sus heridas iniciales dará, todos sus puntos de victoria)

La diferencia de puntos de victoria se contabilizará de la siguiente manera:

El resultado total de cada partida varía de 0 a 20 Puntos de Batalla según la tabla más abajo. (Diferencia de puntos)

0-150 - 10-10
151-300 - 11-9
301-450 - 12-8
451-600 - 13-7
601-750 - 14-6
751-900 – 15-5
901-1050 – 16-4
1051-1200 - 17-3
1201-1350 - 18-2
1351-1500 -19-1
1501+ - 20-0

Todas las listas se enviarán a quintaesenciapuertoreal@hotmail.com. Se prefiere el formato army builder o battlescribe (text summary), de no ser posible solo se admite en formato word (o un texto en el propio mail), nada de fotos, scans, whatsapp... 

Para  aquellos participantes que tengan problemas para desplazarse  se da la opción de pagar por transferencia bancaria a la cuenta del BBVA ES7101826705890101500564 o por Paypal a la misma dirección donde envieis la lista; indicando en cada caso el nombre del participante en el concepto de la transacción.

CREACIÓN DE EJÉRCITOS:


Todas las restricciones solo se aplican al crear la lista del ejército, y pueden ser ignoradas durante el juego (por ejemplo añadiendo personajes a unidades o creando unidades nuevas).

Las unidades mayores a los 450pts (excluyendo personajes) a la hora de crear la lista de ejército costarán 1 pto. de lista

Todos los ejércitos serán de 2400pts:

Además de las restricciones normales, los ejércitos deberán cumplir las siguientes:

– Mínimo de 3 unidades.
– Mínimo un personaje que pueda ser el general.
– Máximo de 50% de puntos en comandantes.
– Máximo de 50% de puntos en héroes.
– Mínimo de 25% de puntos en unidades básicas.
– Máximo de 50% de puntos en unidades especiales.
– Máximo de 25% de puntos en unidades singulares.


EJÉRCITOS:


Hombres Bestias 

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

1 Cap: +100 pts extras (máximo 300 pts)

* Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 550pts.
* Marcas del caos como se describe en el EoT: Glottkin pag 33.
* Las reglas de emboscada de la pag 34 de EoT: Glottkin

Note se que las marcas del caos no conceden acceso a los hechiceros a los saberes correspondientes.

Bretonia 

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

1 Cap: +100 pts extras (una sola vez)



Enanos del Caos  

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)


* Cada personaje con el saber de la muerte
* Cada Cañón Infernal (3 opciones con el saber de la muerte)
* Destructor Kdaii (2 opciones)
* Cada DeathShrieker, Cañón de Magma, Dreadquake Mortar o Demonio de Hierro

* Cada 2 unidades (o partes de) Hobgoblin khans después de los dos primeros
* Cada Cáliz de sangre y oscuridad (sólo puede usarse para lanzar un hechizo)

Elfos Oscuros

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Cada personaje con el saber de la muerte (1 opción)
* Cada unidad (o parte de) de 5 Brujos Fuegoletales (6+ Brujos = 2 opciones)
* Cada príncipe o noble montado
* 1+ Lanzavirotes Destripador
* Cada unidad de Jinetes Oscuros después de la segunda
* 80+ disparos por turno (2 opciones, los lanzavirores cuentan como 6 disparos)
* Morathi (3 opciones, está incluido el saber de la muerte)
* Malekith (2 opciones, 3 si va montado)

Demonios del Caos 

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Cada personaje con el saber de la muerte (1 opción)
*  CadaCañón de cráneos (2 cañones = 4 opciones)
* Cada Gran Demonio (incluyendo personajes especiales
* Cada unidad de moscas de la plaga
* Hasta 2/6/10 bestias de nurgle (1/2/3 opciones respectivamente)
* Epidemicus (1 opción, +1 opción por cada unidad de nurgle (excluyendo a los heraldos))
* Kairos (4 opciones incluido el saber de la muerte)

Enanos 

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)


* Cada Cañón, Cañón Órgano, lanza agravios o Cañón Lanzallamas
* Cada dos Girocopteros (o partes de) después del segundo (3 girocópteros = 1 opción)
* Grimm Burloksson

Imperio

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Tanque de Vapor (2 tanques = 5 opciones)
* Corona de Mando
* Estandarte de la Disciplina
* Altar de guerra
* Gran Cañón (3 cañones = 4 opciones)
* 3+ hechiceros con el saber de la luz (tres o más hechiceros con el saber de la luz)
* Cada unidad de 4 ( o parte de) semigrifos 

* cada unidad de 5+ semigrifos = 2 opciones)
*  Karl Frank ascendente 


Altos Elfos

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Estandarte del Dragón de los Mundos= 3 opciones
* Cada Fénix Corazón Gélido
* 3+ personajes con montura
* 1+ hechiceros con el saber de la muerte
* 1+ Lanzavirotes de repetición
* 60+ disparos por turno (los lanzavirotes cuentan como 6 disparos)
* Teclis 3 opciones, incluido el saber de la muerte
* Alarielle (2 opciones)
* Estandarte de Avelorn

Hombres Lagarto

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Mago Sacerdote Slann  (+1 por Convergencia Armónica, +1 por saber de la muerte)
* Cada personaje saurio montado después del primero = 2 opciones
* Cada unidad voladora después de la tercera
* Cada unidad de hostigadores básicos después de la tercera
* Cada cohorte de eslizones después de la tercera
* Tetto´eko (3 opciones)
* Kroak (2 opciones, incluido por el Slann)

Orcos y Goblins

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

1 Cap: +100 pts extras (una sola vez)


Ogros

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Escupehierros (2 escupehierros = 4 opciones)
* Corazónaverno (2 opciones)
* Runemaw
* Corona de Mando
* 1+ Slaughtermasters (incluyendo Skragg)
* Cada unidad de gnoblars después de la tercera



Skaven

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Las unidades de esclavos tienen un máximo de 60 miniaturas. (cada unidad por encima costará 1 pto. de lista)

* Cañón de la disformidad (2 cañones = 3 opciones)
* Cada Rueda de la muerte
* Abominación (2 abominaciones = 3 opciones)
* Estandarte de la tormenta (opción adicional si llevan 2 abominaciones)
* Cada ingeniero no mago después del primero
* Cada 40 esclavos después de los 120 primeros
* Cada 2 unidades (o parte de) de esclavos después de la tercera

* Cada unidad de Stormfiends 


Reyes Funerarios 

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

1 Cap: +100 pts extras (máximo 300 pts)

– Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 550pts.
– El ejército no se deshace después de la muerte del Hierophante



Condes Vampiros

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Terrorgheist (2 Terrorgheist (montado o no) = 4 opciones)

* Cada personaje con Furia de Sangre y/o Sangre Veloz
* Cada personaje con el saber de la muerte
* Cada personaje o unidad etérea (excluyendo las doncellas espectrales y espectros condenadores)
* Cada unidad de espectros condenadores después de la primera
* Cada doncella espectral después de la primera
* 11+ Horrores de la Cripta
* Cada unidad de Lobos Espectrales y/o murciélagos vampiro después de la cuarta

Guerreros del Caos

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Cada personaje utilizando el saber de la muerte
* Cada Príncipe Demonio
* TSA2+ o mejor en un Príncipe Demonio
* Cada Príncipe Demonio de Nurgle
* Exalted hero en montura demoniaca
* Miniatura con TSE3+ y el Tercer Ojo de Tzeetnch (2 opciones)
* Cañón Infernal (2 cañones = 3 opciones, con el saber de la muerte o Tzeentch 1 opción adicional por cañón)
* Cada Quimera
* Cada unidad de Revientacraneos después de la primera
* Cada carro después del segunda
* Cada unidad voladora después de la tercera
* Corona de mando
* Archaon 2 opciones
* Galrauch 2 opciones
* Throgg 3 opciones

Elfos Silvanos

(Cada opción cuesta 1 pt de lista)

* Cada personaje con el saber de la muerte (3 opciones si hay 6+ Sisters of the Thorn)
* Cada unidad de Wild Riders después de la primera
* Cada 10 Forestales (o partes de), 11 forestales = 2 opciones
* Cada 15 miniaturas (o parte de) equipadas con flechas certeras o hagbane después de la primera
* Cada Waystalker después del primero
* Piedra Lunar de los caminos ocultos (4 opciones con el saber de la muerte) 
* Hermanas del crepúsculo (2 opciones)

 LEGIONES NO-MUERTAS

Jugar con esta lista otorga automáticamente 2 pt. de lista (caps)

– Pueden elegir unidades y personajes del libro EoT: Nagash.
– Reglas del libro EoT: Nagash (pags 32-35)
- Puntos de lista del ejército Condes vampiro 
No pueden emplearse caps para aumentar sus puntos de ejército como en el caso de los reyes funerarios)

*Nagash: 2 pts de lista



LEGIONES DEL CAOS

Jugar con esta lista otorga automáticamente 3 pts de lista (caps)

– Pueden elegir unidades y personajes del libro EoT: Glotkkin. y Eot: Archaon
– Reglas del libro EoT: Glotkkin (pags 32-37)
- Restricciones de puntos de lista de Guerreros del caos y Demonios del caos
- No pueden emplear caps para aumentar sus puntos como en el caso de los Hombres Bestia

* Hechiceros con "invocar a la legión infernal" 1 opción.
*Archaon: 1 pts de lista

LA GRAN LEGIÓN DE ARCHAON 

Jugar con esta lista otorga automáticamente 4 pts de lista (caps)


– Pueden elegir unidades y personajes del libro EoT: Glotkkin. , Eot: Archaon y Eot: Thanquol
– Reglas del libro EoT: Glotkkin (pags 32-37),Eot: Archaon (pags 30-31), Eot: Thanquol (pgs 56-57)
- Restricciones de puntos de lista de Guerreros del caos, Demonios del caos Y Skaven
- No pueden emplear caps para aumentar sus puntos como en el caso de los Hombres Bestia

*Archaon: 1 pt de lista


HUESTES ÉLFICAS


– Pueden elegir unidades y personajes del libro EoT: Khaine.

 – Reglas del libro EoT: Khaine (pags 30-33)


* HUESTES DEL AESTYRION

Jugar con esta lista otorga automáticamente 2 pts de lista (cap)

- Puntos de lista de la sección de ejército Altos elfos y Elfos oscuros

* Tyrion,avatar de khaine 1 pts


* HUESTE DEL REY FÉNIX

Jugar con esta lista otorga automáticamente 2 pts de lista (cap)

- Puntos de lista de la sección de ejército Altos elfos y Elfos silvanos
-Debe incluirse a  Malekith El Rey de la Etrenidad, Imrik príncipe heredero de Caledor o Alarielle avatar de Isha (E.O.T: Khaine pag 36-48)

* Alarielle avatar de Isha 1 pts de lista (cap)


* HUESTE DEL REY DE LA ETERNIDAD

Jugar con esta lista otorga automáticamente 3 pts de lista (caps)

- Puntos de lista de la sección de ejército Altos elfos, Elfos oscuros y Elfos silvanos
-Debe incluirse a  Malekith El Rey de la Eternidad, Imrik príncipe heredero de Caledor , Alarielle avatar de Isha (E.O.T: Khaine pag 36-48) o a Caradryan, Encarnación del fuego (E.O.T: Archaon pag 55)

* Malekith El Rey de la Eternidad 1 pts de lista (cap)


¡EL BESTI-WAAAGH¡

Jugar con esta lista otorga automáticamente 2 pts de lista (cap)

- Puntos de lista de la sección de ejército Reinos Ogros.
No pueden emplearse caps para aumentar sus puntos de ejército como en el caso de los Orcos y Goblins
- Puede incluirse a Grimgorg, Encarnación de las bestias (E.O.T : Archaon pag 53)

* Grimgorg 1 pt de lista

Reglas Especiales:

-Puedes elegir unidades de los libros de ejército: Reinos Ogros y Orcos y goblins
- Hay ke organizasre y ¡Besti-Waaggghg¡ (pag 66 E.O.T: Archaon)


EL CLAN DEL METAL  

Jugar con esta lista otorga automáticamente 2 pts de lista (cap)


- Puntos de lista de la sección de ejército  Enanos

- Puede incluirse Balthasar Gelt, Encarnación del metal (E.O.T : Archaon pag 49)

* Balthasar Gelt 2 pt de lista

-Puedes elegir unidades del libro de ejército Enanos

Reglas Especiales:

- Bendición de Grungni  y Descarga preparada  (pag 65 E.O.T: Archaon)


REINO DE LOS HOMBRES

Jugar con esta lista otorga automáticamente 2 pts de lista (cap)

- Puntos de lista de la sección de ejército Imperio y Bretonia

No pueden emplearse caps para aumentar sus puntos de ejército como en el caso de  Bretonia

- Puede incluirse Karl Frank ascendente (E.O.T : Glottkin pag 63)

*  Karl Frank ascendente 1 pt de lista

-Puedes elegir unidades de los libros de ejército: Imperio y Bretonia



LA HUESTE ROJA DE TEHENHAUIN

Jugar con esta lista otorga automáticamente 2 pts de lista (cap)

Reglas Especiales:

*Odio Skavens

* Las unidades de Bastiodones  pasarán a considerarse básicas pero con la restricción (0-3)

*Las unidades de  Troglodones  pasarán a considerarse especiales pero con la restricción (0-2)



Pts de lista:

Por cada diferencia de puntos de listas (caps) entre los jugadores se obtendrá un bonificador /penalizador al final de la partida (como si de un objetivo secundario se tratase).

El máximo ajuste que puede aplicarse es de 5 pts de lista (+5,-5 a los pts de victoria)

Así pues  un jugador que tenga 3 pts de lista y se enfrente a otro con un solo pto de lista al final de la batalla el recuento total será de +2 -2 a los ptos de victoria

Pts de construcción:

Se considera pintada una miniatura con al menos 3 colores y una tinta o luz.

Las tablas para compararlas serán:

* 20 infantería humna (20x20)= 1pto. de construcción

* 15 infanteria orco (25x25)= 1pto. de construcción

* 7 caballeria (25x100)= 1pto. de construcción

* 3 ogro (40x40)= 1pto. de construcción

* 2 monstruo (50x50)= 1pto. de construcción

* 1 criatura grande, carro..etc (50x100 o mayores) = 1pto. de construcción

Todas estas otorgarían 1 pt. de construcción ( 40 infantería, o 6 tamaño ogro darán 2 pts y así sucesivamente)

Miniaturas incompletas, rotas, a las que le falten piezas etc restarán -1 pt de construcción a la unidad a la que pertenezcan. (Aunque en una misma unidad hay 5 arqueros sin cabeza solo restarán 1 solo pto de construcción).


La diferencia entre puntos de construcción de ambos oponentes influirán en los ptos de victoria del mismo modo que los de lista con un máximo de 3 ptos de construcción (+3 -3 pts al total de los puntos de victoria.)

Si un ejército está totalmente pintado no podrá recibir penalizadores al resultado por puntos de pintura (pero sí por unidades incompletas o despegadas, etc...)


INSCRIPCIÓN Y PREMIOS:

La inscripción será de 10 euros y la recaudación será destinada íntegramente al premio de la siguiente manera:

-  20%   Primer puesto

-  20 %  Segundo puesto

-  20 %  Tercer puesto

-  20 %  Sorteo entre el resto de participantes.

- 20 %  Sorteo entre el resto de participantes.

- Premio honorífico Limón/Sauce llorón: Cualquier jugador tiene el derecho de emitir un voto secreto sobre uno de sus rivales el cual le haya "amenizado" la partida con una actitud especialmente agria o llena de "lamentos y sollozos por mi p***  mala suerte". Si cualquier participante recibe al menos dos de éstos votos por parte de sus  rivales, cualquier premio que obtenga el el torneo se transformará en un sorteo entre el resto de jugadores.



En caso de empate se compararán los ptos logrados por los rivales y si persiste se desempatará por enfrentamiento directo ( ganará quien venció durante las rondas)

EN EL CASO DE PACTARSE UNA PARTIDA (Y NO JUGARSE) AMBOS CONTENDIENTES QUEDARAN EXCLUIDOS DEL SORTEO. (O en caso de conceder  solo por una parte, dicho jugador será el penalizado).


MINIATURAS: 

Están permitidas las marcas alternativas a GW, las transformaciones y el uso de rellenadores de unidad (hasta un máximo de 25% de la unidad en que se incluyan).

En el caso de "invocaciones" o "transformaciones" u otro efecto propio del juego que haga aparecer algún tipo de miniatura se requiere por lo menos una peana (o miniatura de peana similar) que la represente.

Cualquier miniatura "multicomponente" o con la posibilidad de varios EQUIPOS podrá representar TODAS sus opciones independientemente de la que se haya usado para su montaje pero al menos la primera fila deberán representar el equipamiento que se juega. (lanzas por espadas, NO vargheist por horrores de la cripta o guardia negra por verdugos).



Queda terminantemente prohibido el uso de clonaciones, falsificaciones (la organización se reserva el derecho las miniaturas) a examinar o representaciones "gratuitas" que no conlleven ningún trabajo de conversión ("mi dríade es un portador de la plaga").

** Dado casos anteriores se advierte: Éstas son las normas de representación y hay que cumplirlas. Si una miniatura "se olvida" (o te la iban a prestar) o" se te paso montarla"  u otro largo etc (de los que ya hemos visto) simplemente no se podrá jugar con ella.